Философская фантастика снова входит в моду
Фантастический роман "Обитаемый остров" послужил сценарием для компьютерных игр, а теперь и для большого кино.
Книга братьев Стругацких относится к той категории литературных произведений, которым не удалось в своё время завоевать особого внимания читателей. Она не в меру затянута и читается довольно тяжело. Да и аудитории романа давно нет - он критикует строй, который перестал существовать 20 лет назад. Тем не менее, замысел и сюжетная линия книги активно используются в кино и игровой индустрии. Всё дело в том, что фабула романа легко трансформируется в фантастический экшен с элементами "трэша" (трэш - использование большого количества штампов, затасканных идей, "модного" содержания и неоригинальных сюжетных линий). Чтобы из этой истории получилось кино, всего-то и нужно, что создать красивую картинку и придать повествованию динамизма. Для "Пикника на обочине" понадобился гений Тарковского, в случае с "Обитаемым островом" достаточно было крепкого режиссёра (Фёдор Бондарчук), профессиональных сценаристов (писатели-фантасты, супруги Дьяченко) и приличной суммы денег (свыше $30 млн). Имея такие ресурсы и звёздный состав актёров (Сергей Гармаш, Гоша Куценко, великолепный дебютант Василий Степанов), можно сделать "конфетку" из чего угодно.
Сюжет произведения (и кинофильма, с завидной точностью его копирующего) рассказывает о том, как корабль молодого землянина из счастливого будущего нашей планеты, в одиночку путешествующего по галактике, терпит крушение на погрязшей в военных конфликтах планете Саракш. Планета встречает путешественника крайне недружелюбно - его едва не препарирует в научных целях местный учёный (Алексей Серебряков). Однако счастливая случайность помогает герою бежать. Он путешествует по миру Саракша, разорённому ядерной войной. Тоталитарное государство, на территории которого развивается действие книги, застроено башнями, ретранслирующими передачи, которые делают из людей идиотов, верящих любой пропаганде. Тех, на кого излучение не действует, называют выродками и особо не жалуют. В итоге Максим Каммерер (так зовут землянина), поработав в военной гвардии, побывав на каторге и у террористов-повстанцев, находит центр, транслирующий угнетающие психику передачи, и уничтожает его.
По словам самого Стругацкого, книга иносказательным языком рассказывает о тоталитарном мире. Империя символизирует политический строй бывшего СССР. По словам писателя, киношники очень точно передали атмосферу книги, образы главных героев и общество, описанные в романе. Правда, стремление режиссёра соответствовать роману иногда доходит до комизма. Герой Сергея Гармаша, старый каторжник, бесконечное количество раз, к месту и не к месту, повторяет местное ругательство - "Массаракш"!
Не всегда адекватна и игра актёров. Гоша Куценко в роли второго плана выглядит неуверенно и вяло. Неплохо сыграл, пожалуй, только Алексей Серебряков.
Атмосфера фильма навевает мысли о сходстве с классическим образчиком кино подобного жанра - "Бегущим по лезвию бритвы" Ридли Скотта. Это неспроста, поскольку Фёдор Бондарчук упомянутый фильм тоже смотрел и даже "слямзил" оттуда пару-тройку творческих идей. Создатели планируют, что "Обитаемый остров" соберёт в прокате 80 миллионов долларов и их затраты отобьются вдвое.
Вышедшая в конце года в прокат картина - только первая часть масштабной экранизации. Вторая ожидается к лету нынешнего года. А вот компьютерные игры, созданные по сюжету книги (что происходит крайне редко), опередили её экранизацию на целый год. Подробно останавливаться на них не буду, поскольку об этих разработках много писали в компьютерной прессе, в том числе и мои коллеги. Скажу лишь, что в 2007 году "Акелла" "выбросила" на прилавки целых три игры, в основе которых лежал сюжет романа - шутер "Чужой среди чужих", пошаговую стратегию "Послесловие" и квест "Землянин". Для заядлых геймеров они уже не представляют интереса, поскольку технологически это "вчерашний день" индустрии развлечений. Но любителям произведений Стругацких и миров "Обитаемого острова" можно порекомендовать "Послесловие" и "Землянин". Хотя их графика и близко не похожа на кино, игры предоставят возможность побыть ещё немного с любимыми героями и окунуться в атмосферу Саракша. Шутер по мотивам книги, к сожалению, оказался абсолютно неудачным.
Думаю, после выхода фильма появится новая серия игр, посвящённых "Обитаемому острову" - уж больно удобным показался его сюжет разработчикам игр и киношникам, которые, как это уже давно практикуется на Западе, стали всё чаще брать за основу произведения известных писателей.
Эдуард ТРОШИН
Комментарии
Страницы
Хоть плачь, опять 25. Игде ж я такое утверждал? Я написал:
"Вот, кстати, правда о том, как родилось само название "Понедельника": ... (цитата из "Комм. к пройд.") ... -- чертовски хорошо! Про радость познания и необходимость каждый день видеть в институте хамское рыло Выбегаллы :)"
Всё. Не было у меня про смыслы названия и книги. Нигде не было. Было про происхождение названия :) Если кому-то померещилось, то не мне :)
>>Стругацкого имели доступ к документации
... прежде всего, танка с ядреным котлом. СССР разрабатывал такие. Розовые, с фанерной дверкой на шурупах-саморезах :)
Я завидую тем людям. И помню тот "тип советского сотрудника" (типа толковый МНС). Это мои родители и их друзья.
Хотя - вот покурил, подумал - и сравнил себя. Те же яйца. У меня есть близкое к основной работе хобби, которым я занимаюсь в выходных (дома и в одиночестве) Ну, издержки времени, да и одиночество-то "личное", в Аське есть куча народу...
А вот этого тогда не было... Со сроками нынче гораздо хуже (сжатее, типа). Тогда - полгода на НИР, еще полгода на ОКР, через годик что-то реальное в железе того и гляди нарисуется....
Сейчас - неделя на НИР, месяц на ОКР, через 2 месяца - готовое и рабочее "железо" должно стоять и работать.
Для теоретиков/фундаментальщиков - им-то, может и пофиг сроки... Они теорию мира строят, им можно. Но технарям - либо работает и прямо счас, либо "идем лесом и кушать будешь консерву"
Savely > Логик, так наоборот же должно быть, если "имели доступ". Включай логику. :-))
Savely > Для нас - пятница, в 65-м - суббота. Стругацкие - если знали, то должно "Пятница начинается в понедельник", если не знали - "суббота в понедельник" - оно и есть.
Итак:
1. В 1964-1965 году, когда вышел "Понедельник начинается в субботу") страна в субботу ЕЩЕ РАБОТАЛА. Поэтому в 1964-65 понедельник НЕ МОГ начинаться в субботу! - Ибо суббота ЕЩЕ была рабочим днем.
2. Но Стругацкие знали, что в 1966 году суббота станет выходным! - Именно поэтому книга и называется "Понедельник начинается в субботу"! - В самом названии повести есть посыл - Мы (Стругацкие) знаем ВАШЕ БУДУЩЕЕ. Мы (Стругацкие) - его ПРЕДУГАДЫВАЕМ. - Вы все еще работает в субботу, но скоро суббота станет выходным, и тогда, скоро, для некоторых из НИИ она, эта выходная суббота ОПЯТЬ станет рабочим днем, так как для них, для избранных, - ПОНЕДЕЛЬНИК НАЧИНАЕТСЯ В СУББОТУ - тогда, когда все остальные будут отдыхать, то избранные НАЧНУТ НОВУЮ РАБОЧУЮ НЕДЕЛЮ!
Танки в СССР были ничего себе так.... Хорошие
Розовые танки теряются на фоне розового леса. имхо.
Страницы