“Стать айтишником может каждый” - под таким девизом в минувшую субботу прошла конференция IT Entrance. Событие затронуло несколько важных вещей: как определиться с тем, в каком направлении такой обширной сферы развиваться, как преподнести себя потенциальному работодателю и что очень популярно в отрасли сегодня, но безнадежно устареет завтра.
В Беларуси мероприятие подобного плана проходит впервые. Об актуальности проблемы свидетельствует количество посетителей - всего на конференции присутствовало более 600 посетителей. Выступали представители 18 компаний и тренинг-центров, среди которых присутствовали ИТ-академия “БелХард”, Шаг, ПВТ, QA Academy, Институт ИТ и бизнес-администрирования, Polygon. Конференция растянулась на два зала: большой охватывал общие проблемы смены деятельности в сторону компьютерных технологий, а спикеры малого зала затрагивали более частные вопросы.
IT развивается очень быстро
Тренеры ИТ- Академии “БелХард” рассказали сразу о нескольких важных аспектах современного работодателя в IT-индустрии. Виталий Бородин акцентировал внимание на то, что успешные современные компании динамично развиваются параллельно с сотрудниками, а их профессиональное развитие - перспективная инвестиция.
Более того, рабочий процесс построен максимально комфортно и где-то даже неформально: таким образом предприятиям удается задержать работников сверхурочно. При этом создание качественного продукта - это не только плоды программистов, но и целого ряда людей, преуспевших в гуманитарных дисциплинах. В индустрии много возможностей для реализации людей с нематематическим складом ума: product-менеджеры, бизнес-аналитики, специалисты по работе с клиентами, HR-специалисты. Виталий подчеркнул, что наличие гуманитариев безусловно важно, так как технические специалисты привыкли смотреть на вещи под привычным углом и зачастую им не хватает более широкого взгляда на поставленную задачу.
Алена Волчек поделилась с аудиторией мыслями о перспективах развития информационных технологий. Согласно приведенной статистике, рост востребованности программистов в США увеличится на 80% в ближайшие шесть лет.
В мире проводятся исследования на тему наиболее популярных языках на данный момент, однако как долго они смогут удерживать верхние позиции? Есть неустаревающие решения вроде SQL - все-таки базы данных до сих пор используются повсеместно. Это же можно сказать и про Java: несмотря на то, что ему уже 20 лет, это все еще очень перспективный язык, который используют порядка 9 миллионов программистов. А вот Ассемблер перестает быть интересным - на рынке труда Беларуси всего шесть незакрытых вакансий в этой области. Грамотный специалист должен постоянно следить за тенденциями в индустрии и вовремя корректировать свой профессиональный рост.
IT для посторонних
Юрий Анушкин из компании QA Academy был довольно категоричен и назвал посторонними в индустрии информационных технологий всех тех, кто имеет нетехническую специальность.
Оптимальный вариант для этой категории людей - войти в индустрию через тестирование программного обеспечения. Именно в этой сфере не требуются настолько глубокие знания математических наук. За годы тренинга QA проанализировала необходимые качества для будущих кандидатов при приеме на работу. Это способность к обучению, усидчивость и склонность к перфекционизму, а также навыки продвинутого пользователя ПК.
Такого же мнения Владимир Дюбков, ректор института ИТ и бизнес-администрирования. Все выступление Владимира сопровождалось единственным тезисом: чтобы состояться как IT-специалисту, необходимо постоянно открывать для себя что-то новое в выбранной профессии.
Где есть IT, там есть компьютерная графика
На конференции была затронута весьма узкоспецифичная тема, касающаяся разработки игр - еще не до конца сформировавшегося рынка в нашей стране. “Компьютерная графика используется в науке, индустриальном дизайне, создании чертежей, инжиниринговом анализе и многих других сферах повседневной жизни”, - отметил Дмитрий Дрынов, директор учебно-практического центра “Полигон”.
По его словам, самое важное при обучении в геймдеве - сразу понять, какое занять направление. Чтобы преуспеть в CG, необходимо “гореть” этой специальностью, постоянно искать референсы и источники вдохновения. В противном случае лучше уйти в сторону написания программного кода. Отдельно существует профессия геймдизайнера: этот человек должен уметь прорабатывать огромное количество материала, понимать, как происходит технический процесс и что визуально должно получиться на выходе. В такой специальности преуспеет тот, кто не только любит игры, но и имеет аналитический склад ума.
Стремление в IT из самых разных областей
IT Entrance посетили представители самых разных специальностей. Например, Евгений по образованию слесарь, но уверен, что страсть к компьютерам у него в крови. По мнению Евгения, возраст - не помеха обучению, поэтому он сейчас активно осваивает навыки программирования в БГУИРе.
Вообще, на конференции было много студентов технических ВУЗов. Павел и Антон активно изучают С++, однако не имеют ни малейшего представления о том, как попасть на работу, будучи студентом младших курсов.
Более того, высшее учебное заведение еще не дает гарантию того, что обучаемые найдут свое место в жизни. Для некоторых мероприятие подобного рода - это способ присмотреть наиболее перспективную позицию для развития. Были и уже состоявшиеся специалисты в IT, заинтересовавшиеся мероприятием. Сергей - разработчик мобильных игр, зашел поздороваться со знакомыми спикерами и послушать, как люди попадают в ИТ-индустрию не через университет.
Престижный ВУЗ - еще не гарантия того, что человек будет заинтересован в получаемой квалификации. Анна и Валерия - студентки последнего курса ФМО БГУ, которые хотят переквалифицироваться в IT-специалистов. “Нет необходимости перепоступать в один из технических университетов, имея хорошую базу в экономическом и языковом профиле можно получить необходимое образование, посетив соответствующие курсы”, - уверена Анна.
У посетителей IT Entrance накопилось огромное количество вопросов в ходе докладов: каждый из спикеров задерживался на час после выступления, отвечая на вопросы десятков людей. А это значит, что скоро айтишников станет гораздо больше. Остается надеяться, что спрос вакансий в сфере интеллектуальных технологий в значительной степени не перевесит предложения.
Генеральный партнер конференции Институт ИТ и бизнес-администрирования. Официальные партнеры: QA Academy, Учебно-практический центр компьютерной графики и разработки игр "Полигон", ИТ-Академия "БелХард", Компьютерная академия ШАГ, Образовательный центр Парка высоких технологий, Центр стажировок "БелХард". При партнерстве с Образовательным центром "Новое завтра".
Генеральный информационный партнёр: 42.TUT.BY. Информационные партнеры: Hotwork.by, Dev.by, Координационно-методический центр по развитию ИТ-образования Ассоциации "Инфопарк", Telegraf.by, Студия HR-проектов Сорокина и Кулинкович, Минский инновационный университет.
Комментарии
Страницы
Нет, Логик не болен. Он просто нагл.
Не уверен в достоверности цифр, но там на конференции говорили, что в современной IT компании только 30% исключительно разработчики. Взять то же ASO, ну написал разработчик свой шикарный файловый менеджер с блэкджеком и корыстными женщинами, выложил в апп стор и оказался через день на сороковой странице выдачи (забыт и порос мхом). И только толковый ASO специалист вытянет его из этой трясины. А это в первую очередь толковый лингвист и с примесью знаний статистики и экселя.
I don't understand your Russian:)
Ничего :) Обслугу для технорей не пристало на "Вы" величать:)
Понял. Значит, "на вы".
"Не мажешь, а кусками ложишь" -- анек такой.
ИМХО цифру несколько занизили, но имхо не более половины.
Страницы