Содержание №51 за 2005 год

Дисплей-пресс

С миру по байту

  • Microsoft снова попалась на патентах. Южноамериканские хакерские "разборки". Персональный поиск от "Яндекса"

  • Сайт Slyck сообщает, что количество активных пользователей файлообменных P2P-сетей опять начало расти. Вышли несколько обновлений ядра Linux

Эксклюзивное интервью

Brand name

Hardware

Цифровая фотография

Software

Графика

  • Maxwell RC 1.0. mrLiquid для Maya v0.7. Hair для CINEMA 4D

Multimedia

Internet

  • Известный исследователь виртуальных вселенных Эдвард Кастронова основал институт для проведения экспериментов в синтетических мирах

  • Программ Web 2.0 стало так много, что сейчас уже сложно разобраться, кто есть кто...

  • Основной акцент в обзорах делается на необычные и оригинальные статьи авторов

  • Проект "Интернет против телеэкрана" интересен не только актуальными подборками различных политических и экономических новостей, но и аналитикой популярных передач

Компьютер и жизнь

  • Популярность игры настолько велика, что новые ее комплекты поступят в продажу не ранее 25 декабря - все раскуплено

На заметку

  • Посмотрим, какая может быть польза от смены прошивок применительно, например, к цифровым камерам

Книжная полка

  • В обзоре: Валентин Соломенчук, "Как собрать недорогой компьютер"; Вячеслав Пономарев, "Самоучитель Kylix" и др.

На досуге

  • Эра высокотехнологичных игрушек началась. Зарабатываем в домашних условиях. Интересные факты о Xbox 360

  • Обзор новых русифицированных игр

  • Обзор событий в мире онлайновых игр

  • Sniper Elite - это игра не в снайпера, а о снайпере

  • "Корсары III" не стали разочарованием, они привнесли немало нового и улучшили старые "фишки"

  • Перед киношниками стояла сложная задача передать все прелести книги зрителям. К сожалению, они не справились...

  • То, что художественная ценность новой аркады от Ubisoft заметно перевешивает значимость игровую, сомнений не вызывает

  • Не сказать, чтобы Total Overdose мог претендовать на место хита, но проект оставил после себя в большинстве своем только положительные впечатления

  • С появлением Shrek SuperSlam давно валявшийся где-то под столом геймпад избавился-таки от пыли и стал почти блестящим от частого употребления

  • Будь на руках у разработчиков движок первого Quake, Chasm: the Rift наверняка получился бы куда убойнее...