К началу учебного года Wargaming открывает новый сезон курсов образовательной программы Wargaming Forge. Менторами курсов будут самые опытные профессионалы, работающие над World of Tanks и другими проектами компании.
-
-
Легенды есть и в мире игровой индустрии. Дэвид Мюллих — один из них. Директор Heroes of Might and Magic III, создатель The Prisoner, продюсер DuckTales: The Quest for Gold, I Have No Mouth, and I Must Scream и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, сейчас он преподаёт в The Los Angeles Film School.
29 мая, 2019 - 19:4868420 -
Если в один прекрасный день вы проснетесь и решите стать айтишником, стартуйте с конференции IT Entrance. Два раза в год по меньшей мере 500 неглупых людей собирается в бизнес-инкубаторе ПВТ, чтобы узнать, через какие двери можно войти в IT. 21 апреля на мероприятии трое спикеров утверждали, что одна из дверей – это геймдев. Подробности читайте в нашем репортаже.
25 апреля, 2018 - 21:321408210 -
На открытую в этом году в БГУИР специальность «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» примут около 60 человек вместо планировавшихся тридцати. Об этом на своей странице в Facebook сообщил директор образовательного департамента Wargaming Юрий Шиляев.
1 сентября, 2015 - 00:0525200 -
Воздушные баталии драконов на красочных картах, сочетание фэнтези и фантастики, сражения в различных режимах: все это можно попробовать в новой игре от белорусских разработчиков "Время Драконов". Подробности KV узнали у Михаила Юрченко, компания “Айлаб ПЛЮС”, игра Time of Dragons.
10 июля, 2015 - 13:0630130 -
В белорусский классификатор специальностей и квалификаций включены разработчики игр.
5 мая, 2015 - 15:2217082 -
10 мая в рамках Фестиваля уличных театров прошла встреча сообщества игровых разработчиков GamesLab#26, посвященная взаимодействию с виртуальной реальностью. Главным украшением этой встречи стало дефиле косплейеров - их было более 30, в том числе и те, кто уже не один год занимается кропотливым воплощением любимых персонажей в жизни.
13 мая, 2014 - 23:5023160 -
Unity 5 – это кардинальное обновление Unity Engine, в которой реализованы такие новинки, как система построения освещения в режиме реального времени Enlighten и физически корректные шейдеры, которые позволяют отлично и качественно отрисовывать персонажей, окружения, освещение и эффекты.
19 марта, 2014 - 00:5220550 -
В рамках GDS Conference – конференции по разработкам игр, которая состоится в Минске 7 декабря ? пройдет секция стартапов, организованная IT House.
27 ноября, 2013 - 22:3710650 -
7 сентября 2013 года в дружеской и приятной атмосфере прошел первый GameDev ивент проекта IT_Share, посвящённый web. 3 замечательных доклада и интересная панельная дискуссия приятно порадовали всех участников мероприятия.
9 сентября, 2013 - 15:26310711