Обитаемый остров

Философская фантастика снова входит в моду

Фантастический роман "Обитаемый остров" послужил сценарием для компьютерных игр, а теперь и для большого кино.

Книга братьев Стругацких относится к той категории литературных произведений, которым не удалось в своё время завоевать особого внимания читателей. Она не в меру затянута и читается довольно тяжело. Да и аудитории романа давно нет - он критикует строй, который перестал существовать 20 лет назад. Тем не менее, замысел и сюжетная линия книги активно используются в кино и игровой индустрии. Всё дело в том, что фабула романа легко трансформируется в фантастический экшен с элементами "трэша" (трэш - использование большого количества штампов, затасканных идей, "модного" содержания и неоригинальных сюжетных линий). Чтобы из этой истории получилось кино, всего-то и нужно, что создать красивую картинку и придать повествованию динамизма. Для "Пикника на обочине" понадобился гений Тарковского, в случае с "Обитаемым островом" достаточно было крепкого режиссёра (Фёдор Бондарчук), профессиональных сценаристов (писатели-фантасты, супруги Дьяченко) и приличной суммы денег (свыше $30 млн). Имея такие ресурсы и звёздный состав актёров (Сергей Гармаш, Гоша Куценко, великолепный дебютант Василий Степанов), можно сделать "конфетку" из чего угодно.

Сюжет произведения (и кинофильма, с завидной точностью его копирующего) рассказывает о том, как корабль молодого землянина из счастливого будущего нашей планеты, в одиночку путешествующего по галактике, терпит крушение на погрязшей в военных конфликтах планете Саракш. Планета встречает путешественника крайне недружелюбно - его едва не препарирует в научных целях местный учёный (Алексей Серебряков). Однако счастливая случайность помогает герою бежать. Он путешествует по миру Саракша, разорённому ядерной войной. Тоталитарное государство, на территории которого развивается действие книги, застроено башнями, ретранслирующими передачи, которые делают из людей идиотов, верящих любой пропаганде. Тех, на кого излучение не действует, называют выродками и особо не жалуют. В итоге Максим Каммерер (так зовут землянина), поработав в военной гвардии, побывав на каторге и у террористов-повстанцев, находит центр, транслирующий угнетающие психику передачи, и уничтожает его.

По словам самого Стругацкого, книга иносказательным языком рассказывает о тоталитарном мире. Империя символизирует политический строй бывшего СССР. По словам писателя, киношники очень точно передали атмосферу книги, образы главных героев и общество, описанные в романе. Правда, стремление режиссёра соответствовать роману иногда доходит до комизма. Герой Сергея Гармаша, старый каторжник, бесконечное количество раз, к месту и не к месту, повторяет местное ругательство - "Массаракш"!

Не всегда адекватна и игра актёров. Гоша Куценко в роли второго плана выглядит неуверенно и вяло. Неплохо сыграл, пожалуй, только Алексей Серебряков.

Атмосфера фильма навевает мысли о сходстве с классическим образчиком кино подобного жанра - "Бегущим по лезвию бритвы" Ридли Скотта. Это неспроста, поскольку Фёдор Бондарчук упомянутый фильм тоже смотрел и даже "слямзил" оттуда пару-тройку творческих идей. Создатели планируют, что "Обитаемый остров" соберёт в прокате 80 миллионов долларов и их затраты отобьются вдвое.

Вышедшая в конце года в прокат картина - только первая часть масштабной экранизации. Вторая ожидается к лету нынешнего года. А вот компьютерные игры, созданные по сюжету книги (что происходит крайне редко), опередили её экранизацию на целый год. Подробно останавливаться на них не буду, поскольку об этих разработках много писали в компьютерной прессе, в том числе и мои коллеги. Скажу лишь, что в 2007 году "Акелла" "выбросила" на прилавки целых три игры, в основе которых лежал сюжет романа - шутер "Чужой среди чужих", пошаговую стратегию "Послесловие" и квест "Землянин". Для заядлых геймеров они уже не представляют интереса, поскольку технологически это "вчерашний день" индустрии развлечений. Но любителям произведений Стругацких и миров "Обитаемого острова" можно порекомендовать "Послесловие" и "Землянин". Хотя их графика и близко не похожа на кино, игры предоставят возможность побыть ещё немного с любимыми героями и окунуться в атмосферу Саракша. Шутер по мотивам книги, к сожалению, оказался абсолютно неудачным.

Думаю, после выхода фильма появится новая серия игр, посвящённых "Обитаемому острову" - уж больно удобным показался его сюжет разработчикам игр и киношникам, которые, как это уже давно практикуется на Западе, стали всё чаще брать за основу произведения известных писателей.

Эдуард ТРОШИН

Версия для печатиВерсия для печати

Номер: 

02 за 2009 год

Рубрика: 

На досуге
Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!

Комментарии

Страницы

Аватар пользователя mike
Парни, вы так много обсуждаете этот "Остров", что захотелось посмотреть. Авось, не засну.
Аватар пользователя Эдуард
>>Парни, вы так много обсуждаете этот "Остров", что захотелось посмотреть. Авось, не засну.

Непременно посмотрите. На компе с прокруткой клавишей Right, чисто поржать. Танк, в самом деле, как и сказано у Гоблина, с деревянным люком-дверцей на дверных петлях. Я специально засек время этого момента: 1 час 50 минут. Больше ничего интересного там нет.

Полагаю, что обсуждать нечего, поскольку современное кино, за исключением редчайших, нераскрученных и малоизвестных произведениий (например, ИМХО, "Дом из песка и тумана", не касаясь здесь уже упомянутых советских, вроде "Кин-дза-дза"), к искусству вообще отнести невозможно. Как там: "Такого-то прочел и прослезился: зачем вообще читать учился". Это касается как Голливуда, а уж тем более российского, так называемого, "кинематографа". Увы, как уже сказано на этом форуме, "эпоха постмодернизма" и, добавлю, массового производства, и что самое печальное, такого же массового потребления. Пример: "Любовь-морковь". Два. Два?! Два!!!! И ведь "пипл это хавает". За деньги... Опофигеоз: ночи пожирателей рекламы. Аффторам этого изобретения следует вручить Нобилевскую премию в области торговли. Сначала снять за деньги, потом срубить бабло за показ, а потом еще и показывать за деньги. Я или полный кретин, или чего-то не понимаю.

Непосредственно об "Острове". Это даже не реклама. Это даже не постер. Это набор кадров. Спорить не о чем и обсуждать нечего. Это даже не блевотина. На мой вкус, Стругацкие нудны. Из всех них с трудом осилил "Пикник", "Понедельник" начинал, но "не асилил". Фантастику люблю, читал, читаю классику, и не считаю ее трудной и нудной, но этого не осиливаю. О чем "Пикник", я так и не понял. Почему - видимо сказано выше.

Кстати, об остуствии и непечатании в советские времена. Была такая "Библиотека современной фантастики", в школьные годы, к счастью пришедшиеся на времена застоя, перечитал Азимова, Шекли, Саймака и других. Считаю, что там были очень достойные вещи. Позже открыл для себя "Станцию пересадки". Хайнланена серьезным автором не считаю, у него одна гениальная вещь: "Дверь в лето", все остальное муть вроде "Пехоты". Фильмы соотвествующие - за счет эффектов. Не намного лучше обсуждаемого. Хотя, конечно, в последних версиях заметен легкий стеб над носителями демократии.

Я хочу чтобы меня правильно поняли. Я не гуманитар и в школьные годы читал массу очень качественной и толковой научно-популярной литературы для разных возрастов. То, что я вижу сейчас на прилавках, "книжки с картинками" описывательного характера, опять же ИМХО весьма поверхностно, носит характер обзора и неинтересно.

Аватар пользователя Savely
Почитал. Родилась типа мысль.

Русская фантастика (и это в ней ценит А.Колесникова), как и русская литература вообще - копание в человеке, поиски в нем чего-то, моделирование поведения конкретного человека в неких условиях, т.е. объект - микрокосм. Человека вообще - не существует. Или он чуть ли не идеален (Ефремов).

Т.е. мир - константа, человек - переменная.

Американскиая фантастика - макрокосм. Глобальное моделирование ситуаций развития общества. Большое внимание техническим вопросам. Человек вообще - принят за некую известную сущность. Причем абсолютно неидеальную, а довольно скотскую, при допуске существования отдельных индивидов получше основной массы.

Т.е. человек (точнее, человечество в целом) - константа, мир - переменная.

Мне ближе американская, т.к. я вполне разделяю их точку зрения на человека как вид... И мне не очень интересно, что в голове у довольно абстрактного Васи Пупкина из книжки.

Аватар пользователя Savely
Поясню

>Т.е. мир - константа, человек - переменная.

Т.е. варианты поведения человека в некоем наперед заданном мире.

>Т.е. человек (точнее, человечество в целом) - константа, мир - переменная.

Т.е. варианты развития мира при таком человечестве, как есть...

Черт, времени нет. Но мысль вроде видна...

Аватар пользователя Колесников А.
Во многом согласен с Эдуардом. Современное (в значительной части и прошлое) голливудское кино не имеет отношения к искусству. Почти вся голливудская фантастика сугубо разовое кино. В миры Тарковского (и не только его, в советской кинофантастике таких фильмов, на самом деле не так мало) хочется время от времени погружаться, а вот какой голливудский фильм хочется пересматривать... Ну разве что тот самый Блейдраннер, который я уже упоминал - какой-то вечный дождь, музыка Вангелиса, молодой Рудгер Хауэр, но это нетипичное исключение, а может и просто ностальгия...
Аватар пользователя Колесников А.
В чем-то Savely прав. Американцев, в силу гораздо более узкой образованности, прагматичности и конкретности мышления больше интересует материальная сторона и экшн. До большинства фундаментальных проблем устройства мира или нравтсвенной эволюции человека их сознание не доходит. Русским же всегда было свойственно философствовать (может быть и черезмерно иногда:), но именно поэтому великое в основном рождается все же тут
Аватар пользователя Колесников А.
Очень важна поднятая Эдуардом проблема научпопа. Действительно современный постсоветский научпоп - это ужас. Особенно кинонаучпоп - живая вода, лучи смерти, ясновидящие, предсказатели и т.д. и т.п. Супервреднейшая бредятина, разлагающая и без того плохо образованную перестроечную молодежь, еще и оглупленную американским кино. Хотя традиции научно-популярного кино и литературы в СССР богатейшие. Обидно, надеюсь, что со временем восстановится.
Аватар пользователя Инкогнито
>>Русским же всегда было свойственно философствовать (может быть и черезмерно иногда:), но именно поэтому великое в основном рождается все же тут

Конечно! Тут родилась теория относительности, квантовая механика, и даже классическая, генетика и кибернетика, электродинамика классическая и квантовая, молекулярная биология и теория эволюции. Тут родилось понимание того, что человек -- животное и потому машина, со всякой вытекающей нравственностью. Опять же тут родилось экономическое понимание того, что технологический прогресс неизбежно (вне зависимости от формы собственности) приведет к кризису, с которым надо бороться расширением производства товаров потребления и сбросом лишних работников в распухающую сферу обслуживания (над чем так много смеялись большевики, клепая танки-субмарины вплоть до кончины СССР). От "нашей" "русской" духовности -- сплошные роды. "Но детская смертность, увы, велика"(С)ДДТ

Аватар пользователя Логик
mike (old student) >Парни, вы так много обсуждаете этот "Остров", что захотелось посмотреть.

Сходи, тем более, как писал Егор Гайдар - именно эта книга ("OO"), прочитанная им в молодости, подвигла его стать ... экономистом, чтобы бороться с ... инфляцией. И в конце концов на пике своей карьеры низвергнуть рубль! :-0

>Авось, не засну

Авось. ;-)

Аватар пользователя Логик
>Конечно! Тут родилась теория относительности, квантовая механика...

Кто же спорит?!, - "Россия родина слонов". ;-)

Страницы