Всего через три года самый известный и практически незаменимый компьютерный манипулятор «мышь» отпразднует свой полувековой юбилей. Сегодня уже мало кто знает, что идея его создания пришла в голову совсем не Стиву Джобсу, который на самом деле просто позаимствовал ее у компании Xerox в придачу к концепции графического интерфейса для своего компьютера Lisa.
Более информированные пользователи знают, что настоящим изобретателем мышки стал Дуглас Энгельбарт (Энджелбарт, Энгелбарт, Engelbart наконец). А ведь мышка на самом деле появилась побочным продуктом, появившимся в процессе создания операционной системы NLS с графическим интерфейсом, который как раз и придумал Дуглас Энгельбарт, заодно озвучив перед своими сотрудниками идею манипулятора для управления им, которую, по его же признанию, он вынашивал еще с начала 50-х годов.
В 1963 году Дуглас открыл лабораторию, которая занималась одновременной разработкой сразу нескольких проектов, и, в том числе – созданием манипулятора. Кстати, первый рабочий образец мыши был сделан еще в 1964 году аспирантом Дугласа, Биллом Инглишем, а чуть позже он был доработан другим сотрудником лаборатории, Джефом Рулифсоном, который попутно создал и драйвера для уникального устройства.
Впервые же мышка была представлена на научной конференции, которая проходила в Сан-Франциско 9 декабря 1968 года. Этот день и принято считать днем рождения мышки, хотя, как вы уже знаете, «во плоти» родилась она как минимум четырьмя годами ранее, а в виде идеи – еще за десяток лет до этого. Кстати, за свою идею Дуглас получил сравнительно скромную премию в 10 тысяч долларов, которую сразу потратил на первый взнос за небольшой загородный домик.
И только в сравнительно недалеком 1997 году Дуглас Энгельбарт был награжден премией Лемельсона за вклад в совершенствование компьютерных технологий, получив полмиллиона долларов. Еще через несколько лет он получил еще одну престижную награду – премию Тюринга.
Сложно даже представить себе, какое неимоверное количество всевозможных реинкарнаций легендарного устройства было изобретено за все время, прошедшее с первого появления мышки как компьютерного манипулятора.
Нынешние пользователи уже и не застали того времени, когда первые коммерческие компьютерные мышки состояли как минимум из трех частей: собственно корпуса манипулятора, отсека для шарика и крышки этого отсека.
С помощью шарика поворачивались ролики внутри корпуса, отвечающие за передвижение курсора на экране по вертикальной и горизонтальной оси. При этом вездесущая пыль, в изобилии наливающая на шарик, время от времени засоряла и сами ролики, что приводило к «рысканию» или полному «залипанию» курсора. Крышка отсека для шарика легко снималась, что позволяло быстро почистить его и ролик от пыли, восстановив тем самым работоспособность «грызуна». Вот только по этой же причине шарик можно было так же легко похитить с целью шалости, ибо никакой коммерческой выгоды от продажи шарика не было, а вот навредить коллеге можно было очень даже легко.
Известны также факты, когда шарики намеренно «теряли» школьники в классах информатики, срывая тем самым очередной урок. Кстати, именно шарик явился прекрасным поводом для изобретения еще одного манипулятора - трекбола, который представлял собой ту же мышь, только перевернутую вверх дном. Такой манипулятор уже не надо было катать по столу. Наоборот, катать нужно было по нему ладонь, палец, что угодно.
Трекбол в итоге стал на некоторое время незаменимым манипулятором для мобильных компьютеров и, в более профессиональном и функциональном исполнении – для деятельности графических дизайнеров и видеомонтажеров.
Однако удобство именно мышки, а не трекбола в итоге вытеснило последний с рынка. И даже сенсорная панель, которой сегодня оснащены практически все ноутбуки, используется пользователями лишь до тех пор, пока нет возможности подключить к нему обычную или компактную «ноутбучную» мышку.
Кстати, в свое время компания Hewlett Packard, выпустив свои первые ноутбуки OmniBook, доказала, что в ее команде работают настоящие креативщики. В то время, как все остальные производители «застряли» на идее трекбола, конструкторы из HP умудрились встроить мышку прямо в корпус своего ноутбука. Достаточно было нажать на кнопку, как она выскакивала наружу на специальной направляющей. Провода у мышки не было и она была совершенно «неразлучна» со своим «хозяином». Весь механизм позиционирования был спрятан в самом ноутбуке, а мышка, по сути, была всего лишь «ручкой» с кнопками для точного наведения курсора на экране.
Тем не менее, идея оказалась намного более удобной, чем управление трекболом. Мышкой в OmniBook можно было даже писать почти как пером. Для этого ее корпус поднимался и фиксировался под углом примерно 45 градусов. Его можно было зажимать в пальцах на манер толстого маркера.
Впрочем, довольно быстро трекболы в ноутбуках, как и «хьюлетовское» ноу-хау, вытеснили сенсорные панели, но для настольных персональных компьютеров мышки остались незаменимым манипулятором. Манипулятором настолько массовым, что из технического устройства довольно быстро стал еще и оригинальным аксессуаром, легко способным превратиться в приятный подарок, который будет напоминать о вас всегда, когда тот, кому его подарили, окажется за своим компьютером.
Громоздкие и малоэффективные шарики довольно быстро сменились оптическими сенсорами, а их разрешение стало таким высоким, что в некоторых моделях мышек оно ощутимо приближалось к разрешению экранов самих мониторов, если вообще можно сравнивать эти две величины.
С течением конструкторской «эволюции» мышек они разделились на два вида: бытовые и игровые, причем первые, в свою очередь, на сегодняшний день являются не только самыми массовыми и распространенными, но зачастую еще и на редкость оригинальными в своем дизайне.
Самые необычные «грызуны», своей формой очень отдаленно напоминают традиционные компьютерные мышки. Разнообразие дизайнерских идей и решений не выдерживает никакой статистики. Есть мышки, выглядящие как «мимишные» животные и насекомые, мышки - овощи и фрукты, мышки – автомобильчики и самолетики и даже праздничные мышки, вроде сердечек на день Святого Валентина.
Кроме того, существует немало моделей мышек с расширенной функциональностью. В частности, на рынке можно найти несколько решений со встроенной цифровой клавиатурой, что зачастую может оказаться очень кстати при использовании такой мышки с ноутбуком небольшого формата.
Кроме того, разнообразием отличаются и материалы изготовления корпусов мышек. Кроме традиционного пластика их выполняют из металла, дерева и даже стекла.
Само собой не обходится и без драгоценных металлов. До недавнего времени самой дорогой мышкой в мире считалась мышка от компании Pat Says Now, выполненная из белого 18 каратного золота 750-й пробы и обрамленная 59 бриллиантами. Несмотря на свою внушительную цену, по разным данным от 26-ти до 28-ми тысяч долларов, мышка обладает очень скромными характеристиками: обычным роликом, тремя кнопками и разрешением оптического сенсора всего лишь 300 dpi.
Зато вы можете заказать персональную мышку со своим (или чужим) именем, выложенным бриллиантами. В «серийном» исполнении мышка имеет два вида дизайна: «Бриллиантовый Цветок» (Diamond Flower) и «Россыпь Бриллиантов» (Scattered Diamond) с узорами из бриллиантов, покрывающих верхнюю часть корпуса. Нижняя часть корпуса может быть выполнена на выбор желтого, красного или белого золота.
Впрочем, не так давно рекорд стоимости мышки Pat был побит. Добавив еще 10 тысяч долларов, можно приобрести мышку The Gold Bullion Wireles, которая не только выглядит как настоящий слиток золота длиной более 10-ти сантиметров, она по сути им и является. В отличие от предыдущей мышки, эта – беспроводная и выполнена из золота самой высокой пробы.
Кстати, при желании в соответствующих интернет-магазинах можно отыскать копию такой мышки, выполненную из пластика, покрытого золотой краской. Смотрится почти также эффектно, но стоит примерно 10-15 долларов.
Самой известной из необычных брэндовых мышек является не мышка от мастера создания устройств ввода и позиционирования, компании Logitech, а мэтра операционных систем, офисных приложений и игровых консолей, компании Microsoft.
Несколько лет назад она представила на рынке свою первую оригинальную беспроводную мышку Microsoft Arc, которая не только выглядела очень необычно, но умела складываться пополам, что позволяло легко транспортировать и использовать ее вместе с мобильными компьютерами.
Сравнительно недавно дизайнеры компании представили обновленную версию своей «арки» Microsoft Arc Touch Mouse с разрешением лазерного сенсора 1000 dpi, которая для транспортировки теперь не сворачивается как улитка, а наоборот – разворачивается в ровную пластину, которую можно легко положить в любой плоский карман. Вместо традиционного колесика прокрутки в этой мышке установлена сенсорная полоска, а стоит она сегодня миллион белорусских рублей.
Что же до легендарной компании Logitech, то ее дизайнеры, как правило, не стремятся удивить пользователей необычными формами компьютерных «грызунов». Ставка делается на функционал. И в этом плане отдельного внимания заслуживают две игровых мышки Logitech G600 MMO и Logitech G602.
Первая мышка может похвастаться аж двумя десятками функциональных кнопок, которые можно запрограммировать на свой вкус. Как следует уже из названия, Logitech G600 MMO предназначена в основном для онлайновых баталий.
Немного другое предназначение у мышки Logitech G602. Она имеет более скромный набор дополнительных кнопок, но зато их расположение, а также общая форма мышки позволяет намного более продуктивно управлять в играх жанра экшен.
Однако одной из самых оригинальных, если не самой оригинальной мышкой на рынке сегодня несомненно является надувная мышка Jellyclick, которую придумал корейский дизайнер Вутейк Лим. Данная мышка уж точно не доставит вам никаких проблем в транспортировке, но при этом способна оказаться вполне полноценным гаджетом в своем рабочем состоянии.
Внутри «корпуса» Jellyclick расположен компактный блок с оптическим датчиком и электронными компонентами. Сам же корпус можно надуть через специальный клапан, похожий на клапан в обычных надувных игрушках. В походном режиме воздух из мышки выпускается, «корпус» обворачивается вокруг электронного блока и все это кладется в карман.
По утверждениям очевидцев, в надутом состоянии на ощупь мышь Jellyclick напоминает гелевую подушечку или маленький воздушный шарик, все зависит от степени «надутости».
Наконец, нельзя забыть о самой знаменитой мышке, которую в прошлом году снова извлекли на свет спустя три десятилетия подземного «заключения». Это мышка самого Стива Джобса от компьютера Apple Lisa, которую он презентовал в 1983 году на закрытии Международной конференции дизайнеров в Аспене. Организаторы конференции решили заложить временную капсулу, или, как ее еще называют «Временную Аспенскую Трубу», в которую поместили разные «сувениры из прошлого»: кубик Рубика, таблички с именами участников конференции, записи Moody Blues и… мышь для компьютера Lisa от самого Стива Джобса.
После выступления Стива, на котором он использовал компьютер Lisa, к нему подошел один из участников мероприятия и попросил дать ему какой-нибудь предмет, который руководитель Apple хотел бы положить в капсулу времени. Недолго думая, Джобс отсоединил мышь от своего компьютера Lisa и подал ему. По замыслу организаторов проекта, трубу должны были откопать еще в 2000 году, но, так случилось, что место захоронения просто «потеряли».
«Капсула времени Стива Джобса», как ее назвали на телеканале National Geographic, организовавшем поиски «трубы», была найдена спустя тридцать лет со всем содержимым, превосходно при этом сохранившимся, включая знаменитую мышку Стива Джобса…
Конечно же, день рождения мышки сложно назвать грандиозным праздником, который будут отмечать достаточно масштабно. Однако почему бы в этот день не сделать подарок своей любимой мышке, к примеру – в виде нового коврика? Уверен, ей будет очень приятно.
Иван Ковалев
Комментарии
Многокнопочная (5-6 кнопок) мышь -- прекрасное средство для управления компом жестами. Ну и беспроводные мыши.
А вот трекболл не умер. Выпускаются даже мыши с ним. Популярен трекболл у брокеров, космонавтов военных и моряков. Подумайте, почему. :)
В статье совершенно не раскрыт принцип работы мыши: завязка на развёртку изображения. Принцип не так прост, как можно подумать. Хотя зачем знать это читателям, правда?
К сожалению, эволюция мыши, несмотря на обещающий заголовок, в статье раскрыта плоховато. Впрочем, на размере гонорара это, думается, не отразится. :)
Оценка статьи: 6/10.
Как "история создания и обзор самых необычных устройств" - соответствует + объем обзора, чтобы "асилить за раз" (важный критерий!) - максимальный, и втиснуть что-либо еще не получится (причем концовку с надувной мышью и пр. мало кто асилит при 2ух частях, по статистике), так что все ОК имхо.
Очень интересно. А ещё сам видел пристёгивающиеся к ноуту трекболы. Поработал - отстегнул. Пробовал - неудобно. Кстати, трекболы также используются в аппаратуре УЗИ-диагностики. Врачи им ловко пользуются.
Ну, мне было бы интереснее не о эволюции корпуса, так сказать, а о эволюции устройства:
- одна кнопка, две, три, колесико.
- Шарик, лазер, оптика.
- Трекбол, тачпад, IBM-овский "стик".
- Bus mouse/COM/PS2/USB...
ничего так...
очень даже интересно несмотря на объем
видно, что автор старался вместить больше информации
и не утомить количеством текста
только пыль, которая "наливает" улыбнула :)
«С помощью шарика поворачивались ролики внутри корпуса, отвечающие за передвижение курсора…»
«Громоздкие и малоэффективные шарики довольно быстро сменились оптическими сенсорами…»
Уточнение: вот на этих "роликах" располагались датчики перемещения. Поначалу они были механические (прерыватели), очень громко трещали и постоянно ломались. Кнопка была одна, и подключалось это чудо к специальному контроллеру специальным кабелем (никакой совместимости!). Довольно быстро прерыватели заменили на колесики с прорезями и оптопары. Унифицировали протокол и интерфейс (COM) ТОЛЬКО с появлением IBM PC. Когда IBM выпустила серию компов PS/2 с OS/2, были унифицированы разъемы клава\мышь. Про компы уже мало кто помнит, а разъемы остались! Т.е. сенсоры были оптическими давно, а вот "оптическая" мышь работает совсем по-другому. Светодиод/лазер светит в коврик, микрокамера делает последовательность отраженных картинок, контроллер сравнивает последовательные кадры и определяет направление перемещения. Разрешение камеры маленькое, обычно 19*19. Но появились даже такие ДОС-овские программки: если медленно тащить мышкой, например, вдоль текста, то его даже можно было прочитать (типа сканер)!