Операционный стек Google Android
Серийные мобильные устройства с операционной системой Android, которую создают технари-гоблины в недрах "империи" Google, скоро начнут завоёвывать свои первые рынки. Google, как показывают последние события, любит захватывать всё, что имеет хоть какое отношение к Интернету. Современные мобильные телефоны и смартфоны - это давно уже не только мобильные модемы, но и устройства для использования и просмотра интернет-ресурсов. Поэтому неудивительно, что Google активно вторгается на этот рынок со своей идеологией "гуглофонов".
Идеология
"Андроид" - это кодовое название, как сейчас стало модно говорить, программного стека для мобильных устройств и смартфонов с возможностью работы в сотовых сетях и сетях Wi-Fi.
"Андроид" обычно сравнивают с "Айфоном" от Apple, называя первый "убийцей" последнего. Это сравнение не очень верно. Во-первых, "Айфон" является цельным устройством, в котором операционная система и аппаратная часть полностью контролируется Apple. И главное, как и всё, что делает Стив Джобс, "Айфон" - это стильная вещичка, которую покупают из-за престижа, даже если имелась неработающая функциональность. Вот как то происходит в России.
У "Андроида" иная идеология. Это только операционная система, которая может компилироваться для широкого спектра устройств независимых производителей. Также "Андроид" вряд ли будут брать ради того, чтобы пустить окружающим пыль в глаза. Как и всё, что делает Google, эта система будет хоть и мощной, но простой рабочей лошадкой. Все популярные сервисы от этой компании тому хороший пример - поиск, GMail, Google Sites, Google Docs и т.д. Согласитесь, их используют не ради стильного дизайна и прочих изысков, а потому, что они просто делают своё дело.
Первое знакомство
Лучше один раз увидеть, чем прочитать кучу обзоров в компьютерной прессе. То, что устройств с "Андроидом" ещё не выпускают, ещё не значит, что его нельзя повертеть в своих руках. Для всех интересующихся этим проектом Google я бы порекомендовал по возможности скачать пакет Android SDK с официального сайта (code.google.com/android). Этот SDK содержит не только документацию и API для разработки, но и, в первую очередь, сам эмулятор этой операционной системы. Поэтому уже сейчас можно посмотреть, как выглядит внешне "Андроид", и оценить его некоторые потребительские качества. Конечно же, набрать номер в этом эмуляторе и позвонить своей маме не получится, но позапускать на нём некоторые приложения - вполне.
К слову, ведь кто его знает, может, в далёком будущем покупатель перед тем, как купить мобильный телефон, сначала будет скачивать эдакий рекламный виртуальный эмулятор продукта, чтобы оценить его свойства? А обзоры в прессе уже больше будут никому не нужны.
В общем, ближе к делу. Пакет Android SDK весит около 90 Мб. При распаковке получаем 240 Мб, из которых 140 - это документация. Сам эмулятор лежит в папке tools и так и называется - emulator. Запускаем - должно появиться стилизованное изображение смартфона, на экране которого некоторое время будет мигать сначала текстовая, а затем графическая надпись "android". После этого система проявится во всей своей красе: с обоями, главной панелью, часиками и иконками на рабочем столе.
Сам эмулятор "Андроида" основан на системе виртуализации Qemu, поэтому особых суперскоростей ждать не стоит. Но работает всё достаточно стабильно.
Пользовательский интерфейс "Андроида" рассчитан как на работу в современном сенсорном режиме, как у "Айфона", так и в стандартном "телефонном" режиме, когда все операции можно виртуозно проделать большим пальцем руки по основным клавишам. Основную и достаточно большую нагрузку несёт клавиша "меню", которая является контекстно-зависимой. То есть, для каждого приложения кнопка "меню" будет вызывать актуальный для данной программы набор функций. Цветовая гамма пользовательского интерфейса выполнена с преобладанием чёрно-оранжевых тонов, используется прозрачность.
В стандартной поставке из приложений, с которыми можно поиграть и оценить пользовательский интерфейс, присутствуют блокнот, контакты-звонилка, браузер, смотрелка, калькулятор. Как говорилось выше, функциональность приложений в эмуляторе, естественным образом, сильно урезана. Но для первого знакомства с "Андроидом" этого вполне достаточно.
Внутри
Осмотрев внешний пользовательский интерфейс, взглянем, как обстоят дела с богатым внутренним содержанием "Андроида". Непосредственно для этого в эмуляторе имеются демонстрации работы функций системных API "API DEMOS" и "DEV TOOLS".
"Андроид" является открытой операционной системой, часть компонентов которой опубликована на условиях GPL, а остальная часть - на условиях Apache License.
Главную основу этого стека составляют известные и проверенные компоненты: ядро Linux и виртуальная машина Java. Linux отвечает за аппаратную сторону - дисплей, кнопки управления, фотокамера, флэшка, аудио, питание и т.д. А Java предназначена для прикладных программ.
Следует обязательно отметить, что виртуальная машина Java под названием Dalvik, которая в этой системе используется, является специальной версией и использует свой собственный байт-код, не совместимый со стандартным сановским. Я понимаю, что это сделано ради борьбы с "клонами". Но, всё равно, такой подход не одобряю.
Андроид содержит также набор типовых системных библиотек С/C++, в который входят:
- libc - реализация главной Си-библиотеки для мобильных систем;
- библиотеки и кодеки для медиа: MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG;
- библиотеки для работы с 2D- и 3D-графикой, в том числе есть реализация OpenGL ES;
- библиотеки векторных шрифтов;
- SQLite - встроенная база данных;
- Webkit - движок для html-страниц.
Доступ к этим библиотекам осуществляется посредством специального javaAPI.
В стандартный состав "Андроида" входят также и несколько обязательных прикладных программ. Это базовые программы, обеспечивающие обязательный пользовательский функционал системы: почта e-mail, SMS-клиент, календарь, браузер, список контактов.
Общую архитектуру стека "Андроид" можно представить в виде следующей схемы:
Программы почта, SMS-клиент, календарь, браузер, контакты... |
API, пользовательский интерфейс |
JAVA-машина Dalvik |
Библиотеки libc, медиа, SSL, шрифты, webkit, openGL... |
Ядро Linux питание, связь, сеть, дисплей, звук... |
То есть, как видим, ничего эксклюзивного в архитектуре "Андроида" нет. Всё это типовые всем известные компоненты. Архитектура "Андроида" - это, образно говоря, архитектура типового жилого дома, с типовым унитазом, типовой ванной, кухней, электропроводкой и т.д.
А с типовыми решениями просто и быстро освоиться как пользователю, так и разработчику.
Поприветствуем "Андроида"
Раз "Андроид" весь такой типовой, то и завершим наше знакомство с ним созданием типовой учебной программы "hello, world".
Там, где Java, там и среда разработки Eclipse. Создавать приложения для "Андроида" можно и в других IDE. Но сама компания Google рекомендует использовать Eclipse и предлагает к этой среде плагин ADT. Этот плагин автоматизирует как создание кода, так и интеграцию создаваемого приложения в эмулятор для последующего просмотра и отладки. ADT можно скачать непосредственно с официального сайта Google и установить через штатное меню Eclipse "Help-Software Updates". Если возникнут проблемы, то их решение подробно описано в разделе документации "Installing the SDK".
Следующим шагом будет создание проекта и написание кода. Проект то мы откроем: "File - New-Android Project". А вот код писать не будем, а воспользуемся всеми благами "оупен сорц", то есть модернизируем уже существующий, выбрав в опциях создания проекта "Create project from existing source". Зачем писать свои какие-то классы-шмассы, если Google заботливо положила готовый "hello, world" в папку samples в SDK? Теперь, вместо того, чтобы изобретать велосипед, можно лёгкими движениями пальцев значительно усовершенствовать уже готовый код, например, написав в нём какой-нибудь красивый хакерский комментарий в стиле ASCII-art. Всё остальное написано до нас. Вот она, сила "оупен сорц" в действии!
Дальнейшее - это дело техники и автоматизации. Открываем диалог "Run - Open Run Dialog", и в секции "Project" выбираем название проекта. Нажимаем "Run" и дальше всё произойдёт автоматически: компиляция в байт-код "Андроида", интеграция в эмулятор, запуск эмулятора и запуск приложения. Остаётся только гордо любоваться плодами работы своих натруженных золотых рук.
Михаил АСТАПЧИК
Комментарии
Страницы
>>HTC Desire HD 2010 года выпуска, поэтому вполне возможно, при желании, купить такой аппарат у кого-нибудь с рук (по объявлению например) за цену на порядок ниже чем сейчас в магазинах.
не подскажете, где они за 40 баксов лежат? (это если НА ПОРЯДОК ниже)
Не надо передергивать!
Но если уж на что пошло, то можно найти и за 40 у.е., у человека, которому срочно нужны деньги, к примеру. И если удача улыбнется именно вам и вы станете первым, кто предложит ему эти 40 ;)
А вот за 300 у.е. купить такой аппарат вполне реально. "Лучше первый класс из вторых рук, чем второй из первых" (с)
А по сабжу, в диапазоне до 300 я бы порекомендовал Samsung Galaxy Gio.
А это серьезно меняет дело.
И, это... математика - наука ТОЧНАЯ. :)
Точная? Хм, распространенное заблуждение. Никогда не была точной и не будет. Хотя, тут надо бы дать определение слову "точный" применительно к математике - но, обычно, на формулировке этого определении все и заканчивается - ибо нет точного определения понятию "точный". ;-)
- 12, учитэль!
-Садысь, Гиви. Котэ, сколько будет 2+2?
- 6, учитэль.
-Маладэц, Котэ! Гдэ-то 5-6 и будэт. Но никак нэ 12!
Страницы