Идея создания фильмов по играм нельзя сказать, что очень уж нова. Хотя, если вспоминать набившие оскомину примеры типа "Томб Райдер" и "Индиана Джонс", то тут, скорее всего, справедливо обратное - игры на основе фильмов. Да и жанр для экранизации был совсем другой. Поставить на широкую голливудскую ногу игровой экшен, пользующийся немалой популярностью и имеющий свою десятилетнюю историю, не просто. Недовольными останутся очень многие: игроки, потому что считают, что фильм создавался только для них, все остальные - потому что их напрягает множество мелочей, которыми герои фильма свободно оперируют (фразы, ссылки на людей и т.д.), но не поясняют в камеру, откуда что взялось. Выбор приоритетов - дело сложное, а главное - не благодарное. В два раза сложней от этого выбора отказаться и попробовать усидеть на двух стульях.
Сам DOOM начинается вполне обычно - по-голливудски (заканчивается, надо сказать, точно также). И все действие происходит по вполне закономерному постулату: определяемся с врагом - мочим всех, теряя лучших товарищей, и в конце выясняем, кто кого: самый крутой плохиш или самый хороший крепыш? Однако на протяжении полутора часов непременно изнываешь от немого вопроса: ну когда же главгерой останется один и на него попрут из Ада бесчисленные толпы монстров и чуть ли не хлопаешь в ладоши с выходом на сцену BFG (Big Fucking Gun, корректно переведенная как Big Force Gun). Еще полчаса экранного времени, и камера плавно переезжает в вид от первого лица и начинается давно ожидаемая веселуха. Для полного геймерского удовлетворения, кроме автомата, пистолета и бензопилы, не хватает лишь дробовика и кровищи.
Наряду с экшеном очень неплохую атмосферу создает звуковая дорожка. Вполне уместные шутки, не вымученные диалоги и истошные крики только по делу могут добавить картине еще пару баллов. Приятен и закадровый саунд, не навязывающий приток адреналина на ровном месте и не пытающийся готовить зрителя к тому, что сейчас кто-то кого-то съест.
Удался ли фильм, каждый решает только для себя. Меня, например, мучает вопрос: куда ушли 70 миллионов долларов, если из топовых актеров только Карл Урбан (Джон Гримм) и Дуэйн "Скала" Джонсон (Сержант), а спецэффектов - по минимуму? Точно я знаю только одно: фильму удалось усидеть на двух стульях, а мы получили не самый плохой экшен.
Егор МАЛЫЖЕНКОВ
Комментарии
Страницы
-"Вообще, по графике игра ничего , а вот по смыслу отстой полный - когда смешивают научную фантастику с религией то практически всегда получается глупость - не знаешь то ли смеяться, то ли сочувствовать."-Полностью согласен!
WOLF 3D?! Ну, в принципе да. Но это ещё бледноватая революция. Слишком много хотел тогда 286й и VGA монитор. А у всех ЦГА и ЕГА были :(
Вторая половина фильма - круто.
Alien (1979) Directed by Ridley Scott
Aliens (1986) Directed by James Cameron
Слава богу, зануда спилберг там и рядом не стоял
Страницы