Монтаж - дело тонкое

От слов к делу

Как гласит название статьи, от слов перейдем к делу. Выбрав плату видеозахвата (альтернатива контроллер IEEE 1394), подобрав по душе видеоредактор, приступаем к монтажу.

Принцип работы в различных монтажных пакетах не очень сильно различается. Поэтому в качестве базы для изучения хочу взять Adobe Premiere 6* как один из самых популярных пакетов редактирования видео.

Монтаж любого нового клипа, конечно же, начинается с открытия нового проекта. Понятие "Новый проект" ("New Project") подразумевает открытие файла, в котором содержится информация о том, как вы размещаете "сырьевой" материал в монтируемом видеоролике и какие изменения при этом производите. По сравнению с самим создаваемым видеороликом, он занимает очень скромное место на винчестере.

Для того, чтобы его открыть, требуется указать мышью в основном меню программы в столбце File > New Project. Перед глазами появляется окно настроек.

Здесь можно выбрать из списка все типовые режимы проекта. Вы можете поправить настройки по умолчанию, для каждого режима, нажав на кнопку Custom. Появится другое окошко New Project Settings.

При помощи этого меню вы задаете режим, в котором осуществляется монтаж в монтажной директории, которая называется TimeLine. Объясню. Наряду с цифровыми видеокамерами, в ходу видеокамеры аналоговые, что, соответственно, требует других настроек.

После того как все необходимые установки для открываемого проекта сделаны и нажата кнопка Ок, на экране монитора открываются рабочие окна для осуществления монтажных операций.

Перед тем как начать монтировать фильм, необходимо подготовить его исходные составляющие - видео- и аудиоклипы. Этот процесс называется импортом.

Импортируются клипы в программу таким образом: File > Import > File... или открываются и помещаются вручную: File > Open. Импортирование аудиофайлов осуществляется по аналогичной схеме. Вы находите через меню нужный вам файл и заносите его в проект. Причем звук, который есть в открываемом видеоклипе, поступает в программу в качестве аудиофайла и идет в неразрывной связке с видеоматериалом.

Открыв нужный материал, переходим к работе в таких частях монтажной системы, как "Монитор" ("Monitor") и "Временная линия" ("TimeLine").

TimeLine - это рабочая директория, где вы управляете пространственным размещением всех клипов программы во времени и визуально контролируете этот процесс.

Monitor же - это два виртуальных телеэкрана, один из которых служит для работы с сырьевым материалом и отдельными клипами программы для их редактирования, а другой - для просмотра содержания программы в целом.

Monitor позволяет осуществлять следующие действия:

  • производить оценку правильности размещения клипа в программе. Для этого существует возможность синхронизированного просмотра сырьевого клипа и программы в режиме предпросмотра Preview одновременно. Вы видите, как клип "ложится" в программу, и корректируете, чтобы его включение было более гармоничным;
  • осуществлять очень точную резку клипа. Окно Монитора легко преобразуется в специальное окно для резки материала или, по-другому, тримминга (Trim Mode);
  • выполнять чисто монтажные операции, связанные с перемещениями и компоновкой отдельных клипов в программе.

Все операции, которые выполняются на Мониторе, можно выполнять и на TimeLine путем перетаскивания клипов вручную. Причем вручную и с помощью инструментов для мыши (подробнее об инструментах, и не только, на www.svcd.ru) на TimeLine это делается проще и нагляднее, а при использовании Монитора и команд клавиатуры компьютера - точнее и профессиональнее.

Однако Монитор не дает возможность применять фильтры и транзакции (действия), а также многие другие спецэффекты (что очень удобно на TimeLine).

Помимо упомянутых частей программы, имеются также Навигатор, предназначение которого - дать возможность перемещаться в рабочей директории программы и изменять ее масштаб. Принципы работы с Навигатором схожи с теми, которые используются в программе Adobe Photoshop.

Окно Навигатора простым движением может быть превращено в окно Info, в котором можно просмотреть общую информацию по выделенному клипу.

Еще одна закладка в окне Навигатора - это History. Она отображает список изменений, производимых в проекте, и позволяет сделать откат (возврат) на несколько шагов назад сразу. Число откатов, которые помнит программа, задается в общих настройках программы.

Немаловажным является то, что, работая с монтажным проектом, вы можете отдавать многие команды при помощи клавиатуры. В ряде случаев это быстрее и практичнее. Команды, которые позволяют осуществлять отдельные монтажные операции, приведены в разделе Help главного меню программы.

Вот, вроде бы, и все готово - программа настроена, видеоматериал импортирован, аудиофайлы найдены, сценарий составлен, перетаскиваем сырье, нажав левую кнопку мыши, на TimeLine и приступаем к черновой нарезке клипов для будущего шедевра.

Удачи.

Мария РЫЖКОВА,
montaj@pochta.ru

Версия для печатиВерсия для печати

Номер: 

52 за 2004 год

Рубрика: 

Multimedia
Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!

Комментарии

Страницы

Аватар пользователя Инкогнито
И Гонорар получать.
Аватар пользователя Инкогнито
К Критике относитесь неадекватно, господа кавэшники. Удаляете сообщения, основываясь на личном необъективном восприятии. А подумайте сами: прочитав статью, подобную этой, вы бы смогли смонтировать и отредактировать видеоролик? То то же...

Страницы